Cách Chơi Pháp Sư Liên Quân, Chi Tiết Bản Cập Nhật Pháp Sư Trỗi Dậy Update 05/2025
Để giải quyết tận gốc tình trạng “đồng đội kéo chân tôi”, chúng tôi sẽ tiến hành tối ưu quy tắc xếp đội để giúp người chơi gặp đối thủ ngang tầm hơn, qua đó bớt ăn vạ trải nghiệm trận đấu tốt hơn.
Trước giờ công thức xếp trận thường ưu tiên giảm thời gian tìm trận. Trong phiên bản tới, quy tắc sẽ điều chỉnh như sau:
– Đi đơn thì tỷ lệ rất cao gặp đi đơn. Trường hợp 10 người toàn là đi đơn cũng sẽ có.
– Đi đôi sẽ cặp với đi ba. Trong trường hợp quá 30 giây không tìm được đội, hệ thống sẽ tìm thêm người chơi đơn để lấp vị trí.
Thời gian tìm trận sẽ dài ra, nhưng giảm thiểu đáng kể tình trạng đi đôi đi ba để bắt nạt các bạn đi đơn.
2. Sắp xếp đội dựa trên vị trí thường chơi
Tranh vị trí đã được giải quyết trong chế độ chọn trước vị trí, tuy nhiên với những chế độ chọn sau thì tình trạng 2 3 4 5 Xạ Thủ vẫn còn diễn ra như bình thường. Để giảm thiểu tình trạng này, chúng tôi sẽ:
– Dựa trên lịch sử đấu gần đây, tính toán để một người chơi thường dùng vị trí cụ thể nào đó sẽ không gặp người chơi cũng thích vị trí đó.
Ví dụ: Người chơi hay chơi Pháp Sư sẽ ít gặp đồng đội cũng thích chơi Pháp Sư.
3. Điều chỉnh cách tìm đồng đội dựa trên trình độ thực
Hiện tại chúng tôi đang sử dụng trình độ của cả năm người chơi trong một trận để tạo ra con số xếp hạng trung bình. Vì phương pháp này, nên nhiều người chơi thích dùng những tài khoản có mức thể hiện yếu kém rồi đưa cho người chơi trình độ cao sử dụng, đem lại trải nghiệm bất công cho đối thủ. Vậy đấy!
– Đối với đi đôi và đi ba, hệ thống sẽ giảm bớt tỷ trọng đánh giá của người chơi trình độ thấp, khiến con số xếp hạng trung bình càng tiếp cận với những người chơi trình độ cao nhất trong đội.
Tạm biệt tình trạng kéo hạng nhau nhé!
4. Xoá bỏ tình trạng chọn đội bất đối xứng
Ở một số thời điểm người chơi ít, Hệ thống sẽ tiến hành xếp đội theo quy tắc bất đối xứng, ví dụ như 3+2 vs 3+1+1, hoặc 2+3 vs 2+1+1. Chúng tôi sẽ
– Xoá bỏ tình trạng chọn đội bất đối xứng.
Để tránh hiểu nhầm với mục 1 (quá 30s chọn thêm người chơi đơn), chúng ta có thể hiểu như sau:
Trong 30s khi tìm được đội: 3+2 vs 3+2
Quá 30 không tìm được đội: 3+2 3+1+1 vs 3+1+1
5. Thu nhỏ chênh lệch giữa hai đội
Để giảm bớt tình trạng người chơi than rằng “tôi trình đồng mà gặp toàn vàng bạch kim, dù rằng tôi là cao thủ trá hình”, chúng tôi sẽ tiến hành điều chỉnh công thức sắp xếp đội. Các trận đấu giờ sẽ có trình độ càng thêm tương đương (dự kiến tới phiên bản kế tiếp sẽ hoàn thành)
6. Món quà Tết
Áp dụng đặc thù với máy chủ Mặt trời:
– Chế độ chọn trước vị trí mở từ 12h00 p.m đến 00h00 a.m thay vì 19h00 ~ 23h00
Chắc chắn vì tranh vị trí không phải vì tranh vị trí nhiều quá.
II. Tối ưu hệ thống trải nghiệm trong và sau trận đấu
1. Đền bù sao cho những người không từ bỏ dù có đồng đội AFK
Đồng đội AFK là một trải nghiệm hết sức tồi tệ, bất kể lý do AFK là gì. Chúng tôi sẽ có phần quà đền bù xứng đáng đối với những người chơi rơi vào hoàn cảnh này nhưng quyết không buông bỏ như sau:
– Khi trong đội có ít nhất một người AFK trở lên, các thành viên còn lại sẽ được ĐỀN BÙ sao khi thua (chỉ áp dụng khi AFK đủ dài)
– Khi trong đội có nhất ít nhất một người AFK trở lên, các thành viên còn lại sẽ được THƯỞNG một sao khi thắng (chỉ áp dụng khi AFK đủ dài)
Các trường hợp dưới đây sẽ không được hưởng cơ chế đền bù / thưởng sao:
– Người chơi AFK thuộc cùng tổ đội với mình
– Người chơi có hành vi xấu bị hệ thống nhận diện hoặc bị tố cáo
– Bậc xếp hạng từ tinh anh trở lên
2. MVP Thua cũng nhận được sao
“Thắng là do tôi, thua là do đồng đội”, “Đồng đội toàn Toro” abc xyz… Chúng tôi đã nghe đủ những lý do này rồi, thế nên là:
– Khi team bạn thua mà bạn đạt được MVP (MVP bại), nếu như mức thể hiện của bạn là tốt thật (xét trên rất nhiều phương diện), chúng tôi sẽ ĐỀN BÙ sao cho bạn.
Không phải để mấy anh Cao thủ xuống Đồng thể hiện đâu nhé!
3. Bộ lọc nói bậy sẽ hoạt động mạnh hơn
Hãy giữ cho môi trường Liên Quân càng thêm trong sạch nhé các bạn!
4. Bổ sung thêm mục “Tranh vị trí” trong mục tố cáo
Hệ thống sẽ tiến hành trừng phạt những nhân tố được giao vị trí này nhưng lại cứ thích tranh những vị trí khác. Học chơi các vị trí khác, bước ra khỏi vùng an toàn đi các bạn!
Tái bút: Chỉ áp dụng cho chế độ chọn trước vị trí trong xếp hạng.
5. Xử phạt treo máy hợp lý hơn
Xử phạt nặng hơn Giá mà có thể nói như vậy, nhưng thực tế thì chúng tôi sẽ làm như sau:
– Tối ưu hệ thống nhận diện AFK trước khi kết thúc trận đấu (làm rõ hơn giữa bất ngờ rớt mạng – kết nối lại ngay và AFK cố tình)
– Sau khi kết nối lại, nếu như tích cực chiến đấu sẽ làm giảm bớt hình phạt. Sám hối đi!
III. Tối ưu điểm tinh tuý
Hiện tại điểm tinh tuý chỉ được sử dụng khi người chơi chuẩn bị rớt hạng. Chúng tôi sẽ chuyển thành điểm tinh tuý được sử dụng mỗi khi người chơi mất sao để gia tăng tác dụng của điểm tinh tuý.
Tiện thể, cơ chế sử dụng điểm tinh tuý cũng phải thay đổi, để tránh sự đau đớn khi nhìn thấy hơn 300 điểm tinh tuý tan theo gió chỉ vì một trận thua.
– Điểm tinh tuý được kích hoạt khi người chơi thoả mãn điều kiện và mất sao
– Số lượng điểm tinh túy sử dụng sẽ là một phần chứ không phải toàn bộ điểm tinh tuý
– Để tránh lạm phát sao, chúng tôi cũng sẽ gia tăng ngưỡng kích hoạt điểm tinh tuý.
IV. Thay đổi trang bị
Chúng tôi để ý, ProE người chơi Trợ Thủ giỏi thường có thói quen đảo sang các vị trí khác để giúp đồng đội đẩy đường, nhưng vì tình thế mà thường phải ở lại, hoặc lỡ ăn mất tài nguyên của đồng đội.
Điều này thường dẫn tới những màn hỏi thăm gia đình nhau không đáng có, và vì vậy chúng tôi sẽ khiến trang bị Trợ Thủ không còn chiếm đoạt tài nguyên của đồng đội.
Tất nhiên, Trợ Thủ sẽ càng thêm thọt, nhưng chúng tôi đã giảm bớt giá tiền trang bị Trợ Thủ. Hơn thế nữa, hiệu ứng này chỉ kích hoạt trong 8 phút đầu tiên thôi! Cố lên các team khác Tia chớp!
1. Chỉnh sửa trang bị Trợ Thủ
Phong thạch và Thuỷ thạch:
Nhường nhịn: Nếu như người sử dụng đứng gần một người đi đường, thì người sử dụng chỉ nhận được 30% vàng và kinh nghiệm từ lính. Người đi đường sẽ nhận nguyên vẹn kinh nghiệm và vàng. Chỉ tác dụng trước phút thứ 8
Đừng làm thế: Lưu ý: Không kết liễu lính để tránh cướp mất 30% tài nguyên của đồng đội
/
/ / Trang bị Trợ Thủ cấp 2:
Sale off Các trang bị Trợ Thủ cấp 2 đồng giá 800 vàng
Đều như một trừ nội tại: Tất cả các trang bị này đều cung cấp:
– 5% tốc chạy
– 200 Giáp vật lý
– Hồi 20 năng lượng / 5s
/
/ / Trang bị Trợ Thủ cấp 3:
Big Sale off Các trang bị Trợ Thủ cấp 3 đồng giá 1750 vàng
Anh chị em sinh bốn (nhưng nội tại khác nhau): Tất cả các trang bị này đều cung cấp:
– 5% tốc chạy
– 250 Giáp vật lý
– Hồi 30 năng lượng / 5s
– 500 Máu
– 10% Giảm hồi chiêu
/ / / / Trang bị Trợ Thủ dòng Thuỷ thạch:
Không còn ôm nhau: Xoá bỏ nội tại Giúp bản thân và đồng đội xung quanh (phạm vi 600) hưởng hào quang tăng 20 Hồi máu (+1 mỗi cấp tướng)
Kiếp theo hầu: Thêm mới nội tại: : Hạ hoặc phụ hạ gục giúp nhận thêm 30% vàng và kinh nghiệm
Chỉnh cái nhẹ: Nội tại Đồng chí đổi thành mỗi cộng dồn tăng 25 vàng / 30 kinh nghiệm
2. Trang bị pháp sư
Sách cổ:
Thêm chỉ số, không tăng tiền?
Công thức mới
Thuộc tính mới
Dây chuyền ma thuật + 420 vàng = 540 vàng
– 80 công phép
– Hồi 20 năng lượng / 5s
Và bởi vì Sách cổ giờ hồi năng lượng, cho nên là…
Trượng bùng nổ
– Giá tiền không đổi
– Tăng thêm Hồi 30 năng lượng / 5s
Gươm tận thế
Sớ ma thuật đã bị xoá bỏ khỏi công thức của Gươm tận thế
Công thức mới
Thuộc tính mới
Sách cổ + Sách cũ +
Gươm nguyên tố = 2190 vàng (không đổi)
– 200 công phép
– 10% giảm hồi chiêu
– Hồi 30 năng lượng / 5s
Nội tại Sức mạnh nguyên tố
Và giá thì vẫn không đổi
Mặt nạ Berith
Tương tự, Sớ ma thuật cũng bị xoá khỏi Mặt nạ Berith
Công thức mới
Thuộc tính mới
Sách cổ +
Găng bạch kim +
Giáp nhẹ = 2120 vàng (không đổi)
– 140 công phép
– 10% giảm hồi chiêu
– Hồi 30 năng lượng / 5s
– 225 Giáp vật lý
Nội tại Thống khổ
Tuy nhiên thay đổi này sẽ làm đường cong sức mạnh của Mặt nạ Berith giảm đi đó (công thức giá đắt tiền hơn => thời gian ôm các mảnh lâu hơn => lâu mạnh hơn)
Trang bị này sẽ được điều chỉnh để chỉ tập trung vào hồi năng lượng
Công thức mới
Thuộc tính mới
Sách cổ + Nhẫn ma pháp +
Vòng đức hạnh
10% giảm hồi chiêu => 15% giảm hồi chiêu
Hồi 30 năng lượng /5s => Hồi 25 năng lượng /5s
160 công phép không đổi
Amily cảm thấy sốc: Nội tại duy nhất : Mỗi giây hồi phục 1% năng lượng tối đa
Đoán xem? Nó thậm chí còn không yêu cầu phải rời giao tranh.
Sách truy hồn
Bởi vì các Trợ Thủ và Pháp Sư thường hay nhì nhèo lên hay không món này
Công thức mới
Thuộc tính mới
Sớ ma thuật + Mặt nạ ma quái + Nhẫn hồng ngọc = 2050 (không đổi)
240 công phép => 220 công phép
500 máu không đổi
Nội tại Tróc nã
Bình đẳng trước tử thần: Nội tại duy nhất +75 Xuyên giáp phép
Giờ thì nó đã đủ hấp dẫn chưa ạ?
Quả cầu băng sương
2 giây bất tử đã đủ mét nịt? Cho thêm hẳn 1 giây chống chịu nhé!
Đã giàu còn trúng độc đắc Sau khi kết thúc bất tử sẽ tạo khiên trong 1 giây. Khiên chắn trị giá 400 + 30* cấp tướng + 0.4 công phép.
Băng nhẫn Skadi
Chiếc nhẫn này đã bị thần Skadi nguyền rủa. Tương truyền kẻ nào đeo nó vào sẽ rất thích bị đánh đập hành hạ.
Công thức mới
Thuộc tính mới
Nhẫn ma pháp + Mặt nạ ma quái + Nhẫn hồng ngọc = 2150 vàng
140 công phép
10% Giảm hồi chiêu
500 Máu
Lại là trang bị xuyên: Nội tại duy nhất: +75 Xuyên giáp phép
Skadi nguyền rủa: Nội tại duy nhất: : Khi mất nhiều hơn 10% máu hiện tại, một luồng sóng lạnh sẽ bắn ra từ bản thân, gây sát thương 50 + 10*cấp tướng + 0.5 công phép sát thương phép, đồng thời giảm bớt 30% tốc độ đánh + tốc độ chạy của kẻ địch, kéo dài trong 2 giây, bán kính 3m. Hồi chiêu 2 giây.
Mấy ai còn nhớ trận Scarbow
Hôm ấy tuyết rơi bạc mái đầu
Mười mấy dũng sĩ lao ngược gió
Liều mình chấm dứt thần mùa đông
Xuyên tâm lệnh
Trang bị này sẽ khiến cho Gươm hiền triết cảm thấy xấu hổ
Công thức mới
Thuộc tính mới
Nhẫn ma pháp + Mặt nạ ma quái + Nhẫn hồng ngọc = 1980 vàng
120 công phép
10% Giảm hồi chiêu
500 Máu
Wanted: Nội tại duy nhất: +150 Xuyên giáp phép
Hãy để ý, các trang bị có tên chung, nên nếu mua cả ba thì chúng không cộng dồn đâu nhé!
V. Chỉnh sửa chiến trường
Hiện tại các Pháp Sư rất ngại đảo đường, là bởi trụ của họ dễ bị đấm bay quá. Trong phiên bản tới, chúng tôi sẽ khiến trụ của họ trâu hơn, và để cục cấp cứu xuất hiện nhiều hơn => các Pháp Sư ít phụ thuộc hơn vào Phượng hoàng lệ
– Tháp ngoài nhận 40% miễn thương trong 3 phút đầu tiên
– Cục cấp cứu phía sau trụ xuất hiện vào 01:00 => 00:30
– Cục cấp cứu giờ hồi: 105 máu / 35 năng lượng mỗi giây, kéo dài 3 giây => kéo dài 6 giây
– Thời gian hồi cục cấp cứu: 75 giây => 60 giây
– Đường rồng không còn lính cường hoá (lính xuất hiện ở 6 phút đầu)
– Cục cấp cứu và kỹ năng bổ trợ Hồi máu sẽ không bị lính và quái rừng ngắt đứt
VI. Tối ưu hoá điều khiển
Một số kỹ năng yêu cầu nhắm trúng kẻ địch, ví dụ như chiêu cuối Luyện ngục của Maloch, sẽ có thể kéo Camera trượt theo tầm rìa của chiêu cuối. Đây là tính năng có thể tắt bật trong tuỳ chọn, các bạn thử trải nghiệm nhé!
VII. Làm mới vẻ ngoài anh hùng
Những nhân vật dưới đây sẽ được làm mới vẻ ngoài
– Tướng Taara, tướng Ngộ Không
– Trang phục Taara Đại tù trưởng
– Trang phục Ngộ Không Đạo tăc, Ngộ Không Hoả nhãn kim tinh
– Trang phục Triệu Vân Quý công tử
VIII. Chỉnh sửa tướng và phù hiệu
– Maloch
Thoạt nhìn các bạn sẽ nghĩ, Maloch toàn là giảm sức mạnh, tại sao?
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Thuộc tính cơ bản
Tốc độ đánh: 1%
Tốc độ đánh: 2%
Tầm đánh tăng 4m
Tháo phanh: Tối ưu hoá điều khiển, Maloch giờ sẽ chơi mượt hơn
Quỷ kiếm
Sát thương: 400/520/640/760/880/1000 (+2.0 công vật lý)
Níu kéo: Sát thương: 400/520/640/760/880/1000 (+1.8 công vật lý)
Luyện ngục
Sát thương: 500/750/1000 (+1.5 công vật lý)
Đoàn tàu chạy nhanh quá: Sát thương: 450/675/900 (+1.3 công vật lý)
Theo như số liệu thống kê, Maloch đang gần như không thể kiểm soát, và chúng tôi đã sẵn sàng để tiếp tục giảm bớt chỉ số của Maloch trong trường hợp cần thiết.
– Wiro
Mấy giờ rồi? Không biết, nhưng chắc chắn là giờ của Wiro!
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Rìu chiến lực
Quyết tâm: Giờ sẽ khoá chặt mục tiêu khi thi triển
Găng chiến lực
Giày bám đất: Xoá bỏ trạng thái trượt nhẹ khi kết thúc chiêu 2
Tỉnh táo: Xoá bỏ sát thương lên công trình
Ngũ hổ vồ xôi: Gia tăng tốc độ đẩy
Ai nói ta chỉ biết đẩy: Đẩy trúng kẻ địch tăng 25% tốc đánh trong 5 giây, tối đa cộng dồn 2 lần
Thần lực 212
Sableng?: Giờ sẽ miễn khống chế, nhưng tự làm chậm 25%
Maloch với Wiro như thuyền với nước. Nước lên thì thuyền lên, nước xuống thì thuyền xuống.
– Marja
Với việc xoá bỏ đi nội tại hút hít, chúng tôi sẽ tiến hành đền bù hồi phục và khống chế cho cô nàng ở các chiêu thức cơ bản.
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Hồn chú
Với mỗi 2% máu bị mất, Marja nhận 1% hút máu và hút máu phépNgoài ra, đòn đánh và kĩ năng của Marja còn làm chậm mục tiêu, máu mất càng nhiều làm chậm càng mạnh
Không trọng lượng: Mỗi 5% máu bị mất, Marja nhận 2% tốc chạy và 1% giảm hồi chiêu
Sóng thống khổ
Sát thương: 400 + 80/cấp kỹ năng + 0.5 công phép
Làm chậm: 2 giây
Sát thương: 400 + 80/cấp kỹ năng + 0.65 công phép
Thật là khổ: Làm chậm: 4 giây
Phệ hồn trùng
Sát thương: 350 + 70 / cấp kỹ năng + 0.55 công phép
Sát thương: 300 + 60 / cấp kỹ năng + 0.5 công phép
Kính dâng: Trúng kẻ địch hồi 150 + 50 / cấp kỹ năng + 0.3 công phép máu. Trúng mục tiêu không phải anh hùng chỉ hồi 1/3
Nửa mét: Tăng thêm 0.5m tầm chiêu
Ác hồn
Tăng tốc chạy: 30%
Sát thương lúc bắt đầu và kết thúc Ác hồn: 300/450/600 (+0.65 công phép)
Hồi chiêu: 24 giây
Tăng tốc chạy: 20%
Nổ một lần: Sát thương lúc bắt đầu và kết thúc Ác hồn: 0 và 750/1125/1500 (+1.2 công phép)
Không cần lũ bọ: Hồi 15%/20%/25% máu đã mất khi kích hoạt
Với những thay đổi như vậy, Marja có thể đem lại những màn sốc sát thương cực kỳ bất ngờ với Tốc biến đó.
– Richter
Toss a coin, for the W… Richter :v
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Thanh gươm biến ảo
Kiếm vàng: Tăng 10% miễn thương
Kiếm đỏ: Tăng tốc đánh
Một đồng xu: Kiếm vàng: Tăng 15% (+3% mỗi cấp tướng) tốc đánh
Cho người bạn Richter: Kiếm đỏ: Hồi 1% máu mất mỗi giây
Kiếm vàng: Chặn được một chiêu sẽ gây choáng 1.25 giây và gây sát thương 250~525 (+1.5 công vật lý)
Kiếm đỏ: Gây sát thương 200/245/290/335/380/425 (+1 công vật lý)
Kiếm xanh: Gây sát thương 200/245/290/335/380/425 (+1 công vật lý)
Thủ nhiều hơn công: Kiếm vàng: Sát thương trúng địch hồi 10% máu mất với mỗi tướng địch trúng chiêu, tối đa 3 tướng và gây sát thương 200/240/280/320/360/400 (+1.0 công vật lý)
Gươm bạc: Kiếm đỏ: Gây sát thương 250/300/350/400/450/500 (+1.5 công vật lý)
Aard cường hoá: Kiếm xanh: Gây sát thương 200/240/280/320/360/400 (+1.0 công vật lý) và đánh lui kẻ địch 0.5 giây
Những thay đổi này sẽ giúp Richter không còn phụ thuộc hoàn toàn vào bụi cỏ để chiến đấu nữa. Giờ chỉ cần cho anh ta 500 đồng Oren…
– Astrid
Ôi hoàng tử, xin hãy tha thứ cho người em gái đã bị trúng lời nguyền. Xin đừng làm mọi việc trở nên tồi tệ hơn!
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Bạt kiếm
Vòng hiển thị 5m
Giảm giáp 30%
Em đi xa quá: Sửa một lỗi khiến chiêu thức đâm quá xa: tầm chiêu giảm bớt 1.5m
Nhìn rõ hơn: Vòng hiển thị 6m
Không được chém bay giáp: Giảm giáp 15%
Quả cảm
Hồi chiêu: 16 ~ 12
Hát thế rồi mà vẫn bị nerf, cay!
– Capheny
Mặc dù chúng tôi đã buff cô nàng trong phiên bản trước, nhưng suy cho cùng, Valhein vẫn hơn. Oh Capheny why?
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Chỉ số cơ bản
Tốc chạy 350
Quẳng gánh lo đi: Tốc chạy 360
Pháo tự động
Đại liên: Tầm bắn 6.75m
Đại bác: Tầm bắn 8m
Đạn U-238: Đại liên: Tầm bắn 7m
Năng lượng kỳ dị: Đại bác: Tầm bắn 8.25m
Pha phản lực / Pha động lực
Đầu game Capheny sẽ bắn đau hơn kha khá đấy
– Murad
Sau khi được giải phóng khỏi ách gông xiềng của hoạt ảnh cũ, Murad đang gieo rắc kinh hoàng lên những anh hùng còn lại. Cuộc sống thật không công bằng.
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Vô ảnh vực
Giảm 100/175/250/325/400/475 giáp
Ảo ảnh trảm
Sát thương mỗi nhát: 140/195/250 (+0.68 công vật lý)
Azzen’ka gửi quà: Sát thương mỗi nhát: 135/180/225 (+0.6 công vật lý)
Không ai dùng thần khí đi chém ma thần mà không phải trả giá
– Valhein
Trong chế độ Cờ Liên Quân, Valhein đúng là nỗi kinh hoàng. Còn trong 5v5? Anh ấy là thần!
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Ám khí
Phi tiêu vàng choáng 0.5 giây
Cộng dồn tốc chạy: 5
Phi tiêu giấy: Phi tiêu vàng choáng 0.25 giây
Bạn tưởng là buff? Cộng dồn tốc chạy: 6
Đỏ mới là đứa gánh team: Giảm tỷ lệ ra phi tiêu vàng
Lời nguyền tử vong
Phi tiêu vàng choáng 1 giây
Deja Vu?: Phi tiêu vàng choáng 0.75 giây
Bão đạn
Mỗi viên đạn tăng 5% tốc chạy
Capheny đã thả haha: Mỗi viên đạn tăng 1 cộng dồn Ám khí
Chiêu cuối của Valhein nghĩa là, anh ta không còn nhận đồng thời tốc chạy từ cả nội tại lẫn chiêu cuối như cũ nữa. Công lý đã được thực thi.
– Errol
Tên hiệu của Errol là gì ấy nhỉ… boy khóc nhè? Tay to tay bé?
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Tay ác ma
Mỗi điểm Quỷ trảo giảm 3% hai loại giáp
Thợ săn quỷ: Mỗi điểm Quỷ trảo giảm 3% giáp vật lý, không giảm giáp phép
Mắt ma
Thợ săn quỷ đã không cộng giáp phép thì thôi lại còn bị trừ giáp phép, mét nịt.
– Wisp
Capheny với Wisp là bạn tốt, mà nghĩ lại thì cả họ nhà Moren được buff, trừ Moren tất nhiên
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Chỉ số cơ bản
Tốc đánh mỗi cấp: 2%
Tốc chạy 350
Tốc đánh mỗi cấp: 3%
Tốc chạy 360
Pháo động năng
Hasta la Vista baby Wisp sẽ trở lại!
– Celica
Vì đội hình pháo thủ bị toang mất Valhein với Moren nên là
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Bắn dồn
Buff tồn tại trong 2 giây
Giữ bùa: Buff tồn tại trong 3 giây
Pháo thần công
Một người được buf, cả họ được buff
– Kriknak
Con bọ này đừng tưởng im hơi lặng tiếng mà thoát nhé
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Ấu trùng quỷ
Sát thương: 350/400/450/500/550/600 (+1.5 công vật lý)
Thuốc xịt côn trùng: Sát thương: 300/350/400/450/500/550 (+1.4 công vật lý)
Hiểm hoạ không trung
Sát thương: 660/880/1100 (+2.6 công vật lý cộng thêm)
Marja đòi lại sức mạnh: Sát thương: 600/800/1000 (+2.3 công vật lý cộng thêm)
Bạn có biết, Marja ban cho Kriknak sức mạnh?
– Ngộ Không
Lười quá rùi: Ngộ Không sẽ đánh nhanh hơn do được giảm thời gian giữa hai đòn đánh (1 giây => 0.8 giây)
– Chuyển sinh
Hiện tại Chuyển sinh đang được sử dụng một cách vô tội vạ.
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi
Sử dụng: 3 lần
Quá tam ba bận: Sử dụng: 2 lần
Hãy sử dụng Chuyển sinh một cách chính xác nhé các bạn!
IX. Sửa lỗi và tối ưu khác
Sau khi tiến hành chọn tướng, nếu như dùng thiết bị khác để đăng nhập vào tài khoản, sẽ thay thế tài khoản trên máy kia tiếp tục chơi (thay vì thoát trận ngay lập tức)
Liliana: Tối ưu hoá điều khiển (Chiêu 1 dạng cáo giảm thời gian khựng, chiêu 2 có thêm thanh đếm ngược trên đầu, sửa một số lỗi khiến Liliana hay bị trượt đi)
Ilumia: Tối ưu hoá điều khiển; (Giảm bớt thời gian khựng sau khi dùng chiêu)
Veera: Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng; giờ vừa di chuyển vừa dùng chiêu cuối sẽ mượt mà hơn
Airi: Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng; giờ kẻ địch sẽ bị hất tung bằng với thời gian khống chế.
Ignis: Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng, tối ưu hoá điều khiển (Giảm bớt độ khựng sau khi dùng chiêu)
Lauriel: Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng; chiêu cuối giờ có thanh đếm ngược
Natalya: Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng
Krixi: Chiêu cuối giờ có thanh đếm ngược
Triệu Vân: Sửa lỗi ô hiển thị buff chiêu 1 của Triệu Vân không đúng với thời gian thực
Đúng vậy, nó đấy! Nakroth: Sửa lỗi không thể thi triển liên tiếp chiêu 1 của Nakroth.
Violet: Chiêu 1 giờ có thanh đếm ngược, và vòng thể hiện tầm bắn cường hoá (2 phe đều thấy)
Điêu Thuyền: Sửa lỗi khiến tầm chiêu hai và tầm hiển thị không tương xứng
Khá là hài hước! Quillen: Kẻ địch giờ sẽ nhìn thấy vòng tròn đỏ cảnh báo khi Quillen tiến vào chiêu cuối.
Veres: Sửa lỗi khiến tầm chiêu hai và tầm hiển thị không tương xứng
Raz: Sửa lỗi khiến tầm chiêu hai và tầm hiển thị không tương xứng
D’Arcy: Chiêu 1 giờ có thanh đếm ngược, và vòng thể hiện tầm bắn cường hoá (2 phe đều thấy), Sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng
Jinna: Chiêu cuối giờ có thanh đếm ngược
Kahlii: Sửa lỗi tầm đánh thường và tầm hiển thị không tương xứng, sửa lỗi tầm chiêu một và tầm hiển thị không tương xứng, sửa lỗi tầm chiêu cuối và tầm hiển thị không tương xứng
Mganga: Kẻ địch sẽ nhìn rõ vòng chiêu 1 hơn
Cuối cùng sau hai phiên bản cũng sửa Yorn: Sửa lỗi khiến càng lên tốc đánh, nội tại bắn càng ít.