【1/2021】 Cách Chơi Luna Dota 2 Ở Vị Trí Carry Và Pusher Cho Người Mới Update 08/2025

Mục lục:

Chỉ sốGiới thiệu chung về heroƯu/nhược điểmNên chọn Luna khi nào?Kĩ năng và nhận xét/cách sử dụngCách tăng skillLựa chọn itemHướng chơi cụ thểNhững chi tiết cần lưu ý khi chơi LunaĐồng đội và kẻ thùReplay tham khảoCreditsCác chi tiết bên lềChangelog

Nhận xét:

Luna sở hữu lượng stat tăng mỗi level khá tốt (tổng 6.85 stat/lvl, cao thứ 14 trong Dota). Đồng thời hero này cũng có tốc độ chạy cực tốt, lên tới 330 (xếp thứ nhì trong game, chỉ sau mỗi Enchantress

Luna là một trong các hero tương đối dễ chơi, phù hợp với những ai muốn đang tập chơi ở vị trí carry. Khả năng đi lane, gây damage, farm và teamfight (giao tranh tổng) đều ở mức khá, khiến Luna có thể được sử dụng trong nhiều dạng đội hình chiến thuật khác nhau. Tuy nhiên Luna không hề có kĩ năng nào để chạy trốn/tăng tính cơ động, cộng thêm việc luôn phải đứng ở chính giữa các điểm nóng trong teamfight để có thể gây damage (do tầm đánh ngắn), nên việc chọn vị trí và thời điểm ra vào combat phù hợp khi cầm Luna yêu cầu không ít kĩ năng từ phía người chơi.

Đang xem: Cách chơi luna dota 2

Ưu điểm:

Tốc độ chạy cơ bản rất caoStat tăng mỗi level khá tốtTầm nhìn vào ban đêm cao (nhờ có Lunar Blessing)Damage cao ngay từ giai đoạn đầuPush và hỗ trợ push mạnhSở hữu 2 skill nuke khá mạnh ở early/mid gameCó khả năng gây damage tầm rộng rất tốt trong teamfightFlash farm tốt/Farm nhanh

Nhược điểm:

Tầm đánh ngắnKhông có skill truy đuổi/chạy trốnPhụ thuộc nhiều vào item phòng thủ để có thể trụ lâu trong teamfightScale không quá tốt về late game

Luna mạnh nhất ở giai đoạn giữa/cuối mid game, nên nếu có ý định muốn kết thúc trận đấu trong khoảng tối đa 30-35 phút thì đây là một lựa chọn cho carry khá phù hợp. Dù là carry nhưng Luna có khả năng đóng góp khi đi lane tương đối, khi sở hữu một nuke tầm xa khá ổn, aura tăng damage giúp dual lane/trilane của bên ta có ưu thế lớn trong việc harrass và đánh nhau tay bo qua lại với đối phương – hãy pick Luna nếu xác định muốn chơi chủ động ngay từ giai đoạn đi lane. Các đội hình thiên push/teamfight là phù hợp nhất với Luna nhờ khả năng gây damage diện rộng và clear creep nhanh của hero này, aura tăng damage cũng hỗ trợ rất tốt cho team trong việc ăn Roshan sớm (thường là khi team ở bên Dire, nhằm tận dụng lợi thế địa hình).

Dù là một hard carry nhưng về late game Luna có thể bị outcarry bởi khá nhiều hard carry khác, nên không nên dây dưa kéo dài trận đấu khi pick Luna. Nếu đối phương có khả năng chống push mạnh (đội hình như vậy thường teamfight cũng khá tốt) thì Luna không phải là sự lựa chọn hợp lí.

Lucent Beam (Q)

Tầm cast của Lucent Beam

Moon Glaive

Tầm nhìn đêm của Luna (không có Lunar Blesing) – chú ý minimap

Tầm nhìn đêm của Luna (có Lunar Blesing)

Eclipse (R)

Phạm vi tìm mục tiêu của Eclipse

Ghi chú:

Mỗi tia sáng gây damage bằng với cấp của Lucent Beam hiện tại (tức là nếu không tăng Lucent Beam thì Eclipse cũng không gây damage).Biến thời gian trong game thành ban đêm trong vòng 10s, bất kể thời điểm (ngay cả khi các chùm tia sáng đã chiếu xong thì vẫn sẽ giữ nguyên ban đêm cho tới khi hết 10s). Không làm thay đổi việc xoay chuyển ngày đêm trong game (tức là cũng không khiến đêm do ulti Darkness

Luna là hero gần như có kiểu tăng skill rất cố định và ít khi thay đổi. Kiểu build sau đây là phổ biến nhất và gần như ai cũng có thể copy một cách sách vở mà vẫn đạt hiệu quả trong đa phần các tình huống:

Việc max Lucent Beam là không cần phải bàn, tăng Lunar Blessing ở 2 level đầu là quá đủ, sau đó cần ưu tiên max Glaive sớm để cải thiện tối đa khả năng farm của Luna, nhằm mau chóng có item để đánh nhau ở mid game. Ulti đương nhiên là lấy đúng level.

Một kiểu build khác có biến tấu một chút:

Kiểu tăng skill này là nhằm phục vụ cho các đội hình đi chung push triệt để từ sớm dạng deathball (Dragon Knight

Core item/item chính

Ring of Aquila (1010 gold): 

*

Item có giá trị kinh tế cao nhất với các hero agility ở đầu game, khi cho tới 18 damage (9 damage chay và 9 damage từ agility), kết hợp với lượng damage sẵn có từ Lunar Blessing thì Luna sẽ có damage tay rất đáng kể trong giai đoạn 10-15 phút đầu. Đồng thời đây cũng là một item hỗ trợ push rất tốt (vốn là một điểm mạnh của Luna), khi có aura tăng 2 giáp cho creep và hero đồng minh. Một điểm cần lưu ý khi có Ring of Aquila/Basilius là chỉ nên bật aura lên cho creep nếu như có ý định push hoặc dive vào trụ dưới sự yểm trợ của creep, còn không thì nên tắt đi để tránh khiến lane của mình bị đẩy lên cao.

Power Treads (1400 gold):

*

Lựa chọn giày phù hợp nhất cho Luna, do tận dụng được tốt lượng attack speed (as) của item này. Quan trọng hơn là item này giúp Luna cứng cáp hơn ở giai đoạn đầu, khi cho tới 9 strength (tương đương với 171 HP) nếu để ở chế độ strength – bản thân Luna có lượng damage tay khá cao nên không cần để Treads agi thường xuyên (trừ khi là đi farm ở nơi an toàn). Ngoài ra, để tận dụng tối đa hiệu quả của Treads, hãy tập cách Treads switch (chuyển loại stat) liên tục tùy theo tình hình. Trước khi dùng skill, bấm chuyển Treads sang intel, sau khi dùng skill xong thì lại chuyển về agi/strength như cũ – việc này sẽ giúp tiết kiệm một chút mana khi sử dụng skill, giúp Luna có thể spam Lucent Beam nhiều hơn (đặc biệt là khi kết hợp với Ring of Aquila). Trước khi hồi máu/mana (bằng Healing Salve/Fearie Fire/Aclarity/Bottle), hãy chuyển Treads sang agi, như thế sẽ được lợi nhiều máu/mana hơn khi chuyển Treads trở lại chế độ intel/strength.

Helm of the Dominator (1800 gold):

*

Item cần thiết bậc nhất cho Luna, giúp duy trì việc farm rừng ổn định (cho lifesteal/hút máu, giáp, damage và HP regen), có thể dễ dàng mua từ side lane. Do Luna thường xuyên phải đứng ở khu vực trung tâm trong teamfight để gây damage, đồng thời có tốc độ đánh và damage tay rất tốt nên lượng hút máu đáng kể từ HotD sẽ giúp Luna trụ lại lâu hơn. Việc thu phục creep rừng để trợ giúp cũng là một điểm cộng lớn (sẽ nói rõ hơn ở phần dưới). Về late game có thể nâng cấp lên thành Satanic, item late game tốt nhất nhì cho Luna.

Black King Bar (3975 gold):

*

Như đã nói ở trên, Luna thường xuyên phải đứng ở các điểm nóng nhất trong teamfight trong khi bản thân lại không cơ động, nên rất cần có chống phép để không bị disable/burst nuke đến chết mà không kịp gây ra được lượng damage đáng kể. Tuy nhiên, do Luna phụ thuộc vào BKB rất nhiều để trụ lại trong các combat (đặc biệt là ở cuối mid game/đầu late game), nên lựa chọn lí tưởng nhất là tìm cách trì hoãn thời gian lên BKB càng lâu càng tốt – trừ khi buộc phải đánh nhau nhiều ngay từ đầu mid game. Ví dụ như nếu team có các hero tank/càn lướt có khả năng thu hút sự chú ý của đối phương trong combat tốt (Bristleback , Timbersaw

*

, Dragon Knight

*

…), hay khi Luna khởi đầu farm tốt và có kha khá item tăng máu (Sange & Yasha, Treads, Aquila chẳng hạn) đủ để trụ qua đợt burst damage của đối phương, hoặc các skill của đối phương chủ yếu là dạng đơn mục tiêu và ít AoE (khi đó có thể chọn rush Manta trước)… Trong những trường hợp đó, ta hoàn toàn có thể tạm bỏ qua BKB và lên các item khác trước.

Yasha (2050 gold):

*

Item ngon, bổ, rẻ cho carry agi. Luna tận dụng được rất tốt cả lượng damage lẫn ms/as mà item này cho. Đặc biệt là với lợi thế tốc độ chạy khởi điểm cao, một con Luna có Boots of Speed/Power Treads/Phase Boots + Yasha sẽ có ms lên tới 405 – con số cực kì ấn tượng. Không chỉ tăng khả năng truy đuổi (nhất là với hero có tầm đánh ngắn như Luna), chạy trốn, tốc độ chạy cao còn giúp Luna di chuyển qua lại giữa các bãi creep rừng nhanh hơn nhằm gia tăng tốc độ farm. Về sau có thể nâng cấp lên thành Manta/SnY.

Item về late game

Manta Style (4950 gold):

*

Illusion của Luna cũng có được hưởng lợi từ Moon Glaive, nên hiệu quả của Manta đối với Luna tốt hơn so với đa phần các hero đánh xa khác. Khả năng dispel (gỡ debuff) và disjoint (né đường đạn của skill/đòn đánh tay) cũng rất hiệu quả trong nhiều trường hợp. Đây là một item giúp tăng khả năng push/gây damage trong teamfight rất tốt, lượng stat cung cấp cũng cực kì ổn.

Satanic (5900 gold):

*

Satanic giúp gia tăng khả năng trụ lại trong teamfight ở late game của Luna lên rất cao. Không chỉ cho 25 strength (tương đương 475 HP), 5 giáp và lifesteal 25%, việc kích hoạt Unholy Rage lên (hút máu 200% trong vòng 4.5s) ở những thời điểm hiểm nghèo có thể khiến Luna từ trạng thái ngắc ngoải gần chết trở thành đầy máu trong tích tắc.

Boot of Travel (2400/4400):

*

Khỏi phải bàn về sự cần thiết của khả năng teleport cơ động ở late game.

Butterfly (5875):

*

Item mơ ước về late game của mọi hero agi, khi cho tới 60 damage và 60 attack speed, chưa kể 4.2 giáp (tăng từ agi) và 35% miss cũng giúp chống lại damage vật lí tốt hơn – trong đa phần các trường hợp đối phương sẽ buộc phải lên MKB. Với một hero thường lên Manta như Luna thì Butterfly càng là lựa chọn hợp lí hơn, khi gia tăng độ cứng cáp cũng như lượng damage của illusion. Việc kích hoạt Butterfly để có hiệu ứng Flutter (tăng 30% ms) cũng đồng nghĩa rằng cứ 30s một lần Luna có thể di chuyển với tốc độ tối đa trong game (522).

Item tình huống

Phase Boots (1240 gold):

*

Treads là lựa chọn giày phù hợp nhất với Luna trong giai đoạn đầu, nhưng nếu như định chơi theo hướng muốn đảo lane và đi chung đánh nhau từ sớm thì Phase cũng là một sự lựa chọn không tồi. Kiểu build xe đua (Phase Boots + Drums + SnY) khiến Luna có tốc độ chạy cực kì cao (trên 450), tương đối cứng cáp (có 25 strength từ Drums và SnY), giá thành thì ngang ngửa với build tiêu chuẩn Treads + HotD + Aquila + Yasha + Ogre Cub (dùng để lên BKB sau này). Hướng lên item này phù hợp với việc tập trung giao chiến và push ở khoảng thời gian 20 phút đầu, bù lại thì tiềm năng về late game hơi kém.

Drums of Endurance (1850 gold):

*

Item phục vụ cho việc hỗ trợ khi đi chung với team từ sớm, bỏ qua việc farm sau khi kết thúc giai đoạn đi lane ban đầu. Chỉ nên lên khi có ý định chơi với ý đồ như trên, còn không thì đây là một item khá phí phạm với Luna.

Xem thêm: Cách Chơi Trò Chơi Bắt Bướm, Vđcb: Lăn Và Di Chuyển Theo Bóng

Sange & Yasha (4100 gold):

*

Không chỉ hợp với kiểu chiến thuật “đánh nhanh thắng nhanh”, SnY cũng là lựa chọn phù hợp nếu muốn trì hoãn thời gian lên BKB. Sau này có thể tách ra để lên Manta + Silver Edge/Heaven’s Halberd.

Mask of Madness (1800 gold):

*

Trong trường hợp đối phương không có burst damage mạnh (chuyện rất hiếm ở meta hiện giờ), và team ta muốn snowball sớm thì có thể xem xét item này. Tuy nhiên cá nhân người viết thì thấy sau khi bị nerf lượng bonus ms ở 6.84 thì đây không còn là một item lí tưởng nữa.

Hand of Midas (2050 gold):

*

Nếu khởi đầu quá thuận lợi, có thể hoàn tất Midas trong khoảng 7-10 phút và không buộc phải kết thúc trận đấu sớm thì đây là một item khá ngon (chủ yếu là do Luna scale với level rất tốt).

Shadow Blade/Silver Edge (2800/5450 gold):

*
*

Item cực tốt nếu khởi đầu thuận lợi và farm được từ sớm. Không chỉ cho Luna thêm một công cụ đuổi/chạy hữu dụng, SB còn ép đối phương phải lãng phí thêm tiền cho sentry/dust/gem. Silver Edge là item rất mạnh ở 6.86, bởi hiệu ứng Break (vô hiệu hóa passive) không thể bị dispel được nữa, khiến đây trở thành item cực kì tốt khi đối đầu với các hero có passive khó chịu nhưng thường không hay lên BKB (Antimage , Phantom Lancer , Bristleback …). Có thể tận dụng khá tốt nếu trước đó đã lên SnY.

Heaven’s Halberd (3850 gold):

*

Trong trường hợp phải đánh nhau trực diện với carry cận chiến bên đối phương – vốn có lợi thế là có thể sử dụng Basher/Abyssal Blade hiệu quả hơn – thì đây có thể là một item rất ổn khi ép đối phương phải có cả BKB lẫn MKB để đánh nhau hiệu quả. Hiệu ứng disarm không thể bị dispel bằng cách nào khác (kể cả strong dispel từ False Promise

*

 của Oracle

*

, Aphotic Shield

*

 của Abaddon

*

, Press the Attack

*

 của Legion Commander

*

, Dark Pact

*

 của Slark , Enrage

*

 của Ursa

*

, Time Lapse

*

 của Weaver

*

) trừ khi có chống phép, khiến Luna có thể có thêm 3/ 4.5s free hit. Nếu cảm thấy không còn cần item này thì vẫn có thể tách ra để lên Butterfly + Silver Edge, cặp đôi item cực tốt ở late game.

Dragon Lance (1875 gold):

*

Item mới được bổ sung ở 6.86, là một lựa chọn cực kì tuyệt vời cho Luna trong khoảng 10-15 phút đầu, do giá thành rẻ, dễ lên và quan trọng nhất là tăng tới 130 tầm đánh (khiến Luna có tầm đánh thực tế tăng lên 460, xấp xỉ mức trung bình của các hero đánh xa trong game). DL giúp Luna có thể farm và giao chiến an toàn hơn do có thể chọn vị trí từ xa hơn một chút, chưa kể 10 strength tăng thêm. Về sau có thể tách ra để lên BKB/SE + Butterfly mà không lãng phí chút nào. Về cơ bản ta có thể lên DL trước rồi lên Yasha sau (tất nhiên là vẫn ưu tiên Treads/Aquila/HotD trước).

Assault Cuirass (5250 gold):

*

Trong trường hợp muốn gia tăng khả năng gây/chống damage vật lí cho team, hoặc muốn đẩy cao tốc độ push hơn nữa thì AC là một lựa chọn khá phù hợp cho slot 5/6 của Luna.

Eye of Skadi (5675 gold):

*

Kết hợp với Satanic, item này giúp Luna trở nên vô cùng cứng cáp để trụ lại trong các pha teamfight ác liệt ở late game, khi cho thêm 1150 HP và 8.5 giáp. Khả năng slow as/ms xuyên chống phép khiến Luna truy đuổi cũng như đánh nhau tốt hơn, chưa kể lượng stat thuần của Skadi cũng có hiệu quả đối với illusion từ Manta. Nếu cần ưu tiên khả năng sống sót và không cần quá nhiều damage thì đây là một lựa chọn phù hợp.

Daedalus/Monkey King Bar/Abyssal Blade (5520/5400/6750 gold):

*
*
*

Lựa chọn item damage chính về late game của Luna. Chỉ nên mua MKB khi đối phương có evasion (Windranger

*

, Arc Warden

*

, Butterfly

*

/Heaven’s Halberd

*

/Solar Crest

*

), còn không thì hãy lựa chọn Daedalus – tuy các mục tiêu nảy phụ từ Glaive không bị crit, nhưng lượng damage chay của Daedalus vẫn là cao nhất trong cả 3 item. Abyssal Blade là dùng trong những trường hợp cực đoan khi cần có thêm 1 disable (đặc biệt là disable chống phép), để lockdown triệt để những con hero trơn như lươn kiểu Phantom Lancer , Ember , Antimage , Slark . Dĩ nhiên là Divine Rapier vẫn còn đó trong trường hợp cần lượng damage tối đa có thể (Luna có thể gây thêm tới 900 damage mỗi hit khi có Divine Rapier, nếu như Glaive nảy đủ 6 lần).

Heart of Tarrasque (5500 gold):

*

Về cơ bản thì nếu muốn tăng khả năng sống sót, Skadi + Satanic là quá đủ trong tới 95% tình huống. Nhưng nếu cần lượng regen khổng lồ của Heart để duy trì áp lực push liên tục (đặc biệt là khi bên kia có những hero def mạnh kiểu Tinker

*

 hay Ember

*

) thì Heart sẽ là lựa chọn hợp lí hơn để thay cho Skadi (lên cả 2 thì quá thừa thãi).

Refresher Orb (5200 gold):

*

Nếu trận đấu kéo dài quá mức (60 phút trở lên) thì Refresher là một lựa chọn tuyệt vời cho slot thứ 6/7. Hai lần BKB, hai lần Satanic, hai lần Eclipse, ai mà lại không thích chứ? Chưa kể việc refresh lại Manta + BoT rất có thể sẽ là yếu tố quyết định trong một cuộc đua push/base race.

Moonshard (4200 gold):

*

Đương nhiên, khi đã full hết slot thì đây là lựa chọn đầu tiên với bất kì carry nào.

Maelstrom/Mjolnir (2800/5700 gold):

*
*

Đây là item không nên lên trong tới 99% trường hợp khi chơi Luna, bởi Glaive là quá đủ để clear creep. Tuy nhiên trong một số trường hợp ngặt nghèo (khi def Mega creeps, hoặc cần công cụ để dọn dẹp nhanh summon/illusion của những con khó chịu như Phantom Lancer hay Nature’s Prophet ) thì đừng quên xem xét 2 item này.

Xem thêm: Top 6 Phần Mềm Vẽ Thiết Kế Nhà Bằng Tiếng Việt Video 2020, 5 Phần Mềm Thiết Kế Nhà 3D Tốt Nhất

Item for fun

Aghanim’s Scepter (4200 gold):

*

Dù đã được buff kha khá, nhưng Agha vẫn chỉ là một item mà ta lên cho Luna nếu muốn chơi vui vẻ. Tuy nhiên cũng đừng coi thường Agha, nó đủ sức biến Luna thành một khẩu “pháo ion quỹ đạo thấp”. Cast ulti lên người đồng đội cũng khá vui, Luna (Agha) + Io

*

/NP  có thể biến thành một dạng siêu burst damage global mà ai cũng phải ngán (tối đa 5400 damage phép lên một mục tiêu, ai mà lại không thích chứ). Và dĩ nhiên là nếu team có Alchemist thì đừng chê Agha được tặng.